Ще зовсім недавно OpenAI асоціювалася виключно з чатами, моделями та API. Штучний інтелект жив у браузері, у додатку, всередині чужих платформ. Щоб з ним взаємодіяти, потрібно було відкрити екран, надрукувати запит, почекати відповідь і закрити вкладку.
Тепер ця логіка змінюється. OpenAI офіційно підтвердила: у другій половині 2026 року компанія випустить свій перший споживчий ґаджет. Це означає просту, але дуже важливу річ — AI виходить з екранів у фізичний світ.
OpenAI офіційно виходить у hardware
Рішення створювати власний пристрій не виглядає спонтанним. Останні роки OpenAI послідовно готувала користувачів до іншого формату взаємодії зі штучним інтелектом. Спочатку з’явився голос, потім — живі розмови в реальному часі, далі — можливість бачити, слухати й реагувати на контекст.
Софт має природне обмеження. Навіть найрозумніший чат існує тільки тоді, коли ти його відкрив. Це як розумна книга: корисна, але лежить на полиці, поки ти сам не підійдеш. Фізичний пристрій працює інакше. Він поруч постійно. Він не чекає команди, він просто є.
Хто і де підтвердив запуск першого пристрою
Про плани компанії публічно заявив керівник із глобальних питань OpenAI Кріс Ліхейн під час заходу в Давосі. Це не випадковий майданчик. У Давосі говорять не про експерименти, а про довгі стратегії та рішення на роки вперед.
Формулювання «друга половина 2026 року» означає чіткий горизонт. Це не туманна обіцянка і не швидкий реліз, а реальний термін, під який уже вибудовуються команди, дизайн і виробництво.
Першоджерело заяви доступне за посиланням:
заява OpenAI про перший споживчий ґаджет.
Яким може бути перший ґаджет OpenAI
OpenAI поки не показала жодних зображень чи характеристик, але вже зрозуміло головне: це не буде смартфон. Компанія не намагається створити ще один екран із додатками. Навпаки — вона хоче відійти від екранів.
Найімовірніше, мова йде про компактний носимий пристрій, який працює через голос і мінімальну взаємодію. Це не «телефон із ChatGPT», а новий формат присутності AI поруч із людиною. Як навушники чи годинник — вони не замінюють смартфон, але без них уже складно уявити повсякденне життя.
Дизайн і роль команди Джоні Айва
Над дизайном майбутнього пристрою працює команда Джоні Айва — людини, яка десятиліттями визначала вигляд споживчої електроніки в Apple. У випадку з AI-пристроями дизайн — не прикраса, а фундамент.
Якщо предмет викликає напруження, виглядає дивно або здається складним, люди просто не захочуть мати його поруч. Завдання OpenAI — сховати складну технологію за простим і зрозумілим досвідом, коли не потрібно думати, як користуватися.
AI без екрана і новий формат взаємодії
Ідея AI без екрана звучить незвично, але вона логічна. Екран вимагає уваги: дивитися, читати, торкатися. Голосова взаємодія цього не потребує. Сказати завжди простіше, ніж написати, а почути — простіше, ніж прочитати.
OpenAI намагається прибрати цей бар’єр, але зробити це складно. Пристрій має розуміти контекст, не реагувати на випадкові звуки, знати, коли мовчати, а коли відповідати. Саме тому підготовка до такого продукту займає роки.
Навіщо OpenAI переходить у фізичний світ
Софт завжди залежить від чужих платформ, правил і комісій. Фізичний пристрій дає OpenAI власний канал взаємодії з користувачем без посередників. Крім того, змінюється сама роль AI.
Чат — це інструмент, до якого ти приходиш із запитом. Ґаджет — це супутник, який поруч постійно. Він не нав’язується, а допомагає тоді, коли це потрібно.
Виробництво в США і довгострокова стратегія
OpenAI запустила 10-річний тендер на пошук локальних партнерів у США для виробництва компонентів, дата-центрів і споживчої електроніки. Це сигнал, що мова йде не про разовий експеримент, а про довгу стратегію.
Контроль якості, безпека і незалежність від геополітичних ризиків стають частиною цієї гри.
Чому 2026 рік може стати переломним
До 2026 року збігається кілька факторів. AI стає природнішим, швидшим і дешевшим. Люди — менш скептичними. Штучний інтелект перестає бути дивиною і входить у повсякденність.
У цьому контексті фізичний AI-пристрій виглядає не фантастикою, а логічним наступним кроком.
Підсумок
Перший споживчий ґаджет від OpenAI — це не просто новий продукт. Це спроба змінити саму форму присутності штучного інтелекту в нашому житті.
AI перестає бути чатом, перестає бути програмою і поступово стає частиною реального світу. Якщо OpenAI вдасться зробити його непомітним, зручним і справді корисним, 2026 рік може увійти в історію як момент, коли AI перестав жити в екранах і почав жити поруч з нами.



