Як Imagination to Creation змінює процес проходження відеоігор

Imagination to Creation

Останні роки стали справжнім проривом у сфері відеоігор завдяки інтеграції штучного інтелекту. Electronic Arts (EA) вирішила піти ще далі, представивши революційну концепцію “Imagination to Creation”. Це нововведення використовує генеративний AI, що дозволяє гравцям створювати та змінювати ігрові світи без жодних навичок програмування. Уявіть собі: ви просто даєте команду, і штучний інтелект будує цілий рівень гри або створює унікального персонажа!

UGX: Еволюція користувацького контенту

Щоб зрозуміти революційність Imagination to Creation, варто розібратись, чим UGX (User-Generated eXperiences) відрізняється від уже знайомого нам UGC (User-Generated Content).

Що таке UGC?

UGC — це користувацький контент, створений гравцями. Наприклад, Minecraft дозволяє гравцям створювати власні світи, а Roblox дає можливість розробляти повноцінні ігри всередині платформи. UGC вимагає певних технічних знань, оскільки потрібно вміти працювати з редакторами та інструментами для створення контенту.

Що таке UGX і чим воно відрізняється?

UGX — це новий рівень, де користувачам не потрібно знати, як будувати об’єкти вручну. Генеративний AI робить все автоматично: ви вводите параметри — штучний інтелект генерує ігровий контент. Тобто замість створення рівня вручну, ви просто даєте команду, і AI будує все самостійно.

Чому це важливо?

UGX відкриває можливості для більш широкої аудиторії, яка раніше не могла створювати контент через технічні бар’єри. Це надзвичайно прискорює процес створення ігрових елементів і робить його доступним для будь-кого.

  • Швидкість: Контент можна генерувати за кілька хвилин.
  • Простота: Не потрібно знати складні інструменти або мови програмування.
  • Інтерактивність: Можливість створювати та змінювати контент у реальному часі.

Як працює технологія генеративного AI для ігр?

Генеративний AI у Imagination to Creation використовує величезні бази даних EA, до яких входять тисячі 3D-моделей, мільйони рядків коду і мільярди годин ігрового процесу. Штучний інтелект аналізує ці дані та створює нові ігрові елементи на основі команд гравців. Наприклад, гравець може сказати: “Створи ліс із середньовічним замком”, і AI миттєво генерує відповідний світ.

Можливості в реальному часі:

Головною фішкою є те, що правила гри можна змінювати прямо під час процесу. Наприклад, ви граєте на карті і раптом вирішуєте додати нових ворогів або змінити погодні умови — достатньо дати команду, і AI одразу вносить зміни.

Переваги:

  • Миттєве створення: AI може генерувати рівні за лічені секунди.
  • Велика база даних: AI використовує безліч ресурсів, що гарантує якість контенту.
  • Простота: Кожен гравець може створювати контент, навіть не володіючи технічними навичками.

Новий етап розвитку відеоігор

Створення без кодингу

Найбільш вражаючим у технології Imagination to Creation є те, що вона усуває необхідність програмування. Генеративний AI дозволяє створювати ігрові світи, просто задаючи голосові або текстові команди.
На одній з демонстрацій двоє гравців за кілька хвилин створили цілий рівень зі світом, побудованим із коробок, і додали персонажів із гри Apex Legends.

Переваги створення без кодингу:

  • Швидкість і простота: Створення рівнів стає таким же простим, як розмова.
  • Без обмежень: Гравці можуть творити, не зважаючи на технічні обмеження.

Коментарі від EA: візія майбутнього

EA підкреслює, що Imagination to Creation не покликаний замінити AAA-ігри, а радше доповнити їх, створюючи нові можливості для гравців. Як зазначив головний стратег EA Міхір Вайдья: “Ми віримо, що ця технологія дозволить створювати нові, глибокі ігрові досвіди, які доповнюють наші AAA-ігри”. Важливо, що ця концепція дозволить гравцям не лише взаємодіяти з існуючим контентом, а й створювати абсолютно нові світи.

Вплив на індустрію відеоігор

Генеративний AI здатен кардинально змінити підхід до створення ігор. Якщо раніше створення контенту займало багато часу, тепер це можна зробити за лічені хвилини.
Це також відкриває нові економічні можливості для гравців, які можуть продавати свої модифікації або елементи ігор. Відомі проєкти, такі як Roblox, показали, наскільки важливим є користувацький контент для успіху гри.

Висновок

Технологія Imagination to Creation — це новий крок у розвитку відеоігор, який дає можливість кожному гравцю стати творцем ігор. Завдяки генеративному AI, створення контенту стає швидким, простим і доступним, відкриваючи нові перспективи як для розробників, так і для гравців. EA показує, що майбутнє відеоігор полягає в інтеграції штучного інтелекту, який надає гравцям безпрецедентну свободу для творчості та експериментів.

Підпишіться на новини про штучний інтелект!

Ви будете отримувати від нас листи раз на тиждень.
Політика конфіденційності
Поширте цю статтю у соцмережах:

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Прокрутка до верху